Yep It`s Not Nope

Устрой деплой

Wizz! / Games 04 Декабрь 2018 / Евгений Новик (author)
 (фото: )

Мир вокруг вас не такой, каким кажется.

Поздравляю всех агентов обоих фракций с шестилетием Ингресса, желаю длинного линка, большого поля, продуктивного хака и крепких щитов. Что? О чем это я? Окей, присаживайтесь, будет вам сказка с элементами научной фантастики.

В ноябре 2012 года компания Niantic, которая в то время была всего лишь маленьким стартапом в недрах Google, запустила первую в своем роде (злые языки утверждают, что вторую, но про «первую» никто толком ничего сказать не может) многопользовательскую онлайн-игру в жанре дополненной реальности и назвала ее Ингресс. Геймплей игрушки для гаджетов под Андроид (позже она вышла и для яблочников) был простой, как двери: игроки двух противоборствующих команд должны были захватывать точки на карте, соединять их между собой в треугольники и завоевывать таким образом очки для своей фракции. Но было одно очень жирное «НО». Местом действия игры был реальный мир.

О да, Ниантики заставили задротов выйти на улицы. Точки-порталы, которые нужно было захватить, привязывались к реальным местам в физическом мире, а для того, чтобы захватить их, нужно было своими собственным ножками дойти до места. Для обывателя-не агента это выглядело, как кучка гиков, стоящих вокруг памятника или возле граффити и ожесточенно тапающих по экранам, а в мире игры в это время захватывались и укреплялись порталы, создавались связи, поля накрывали города, страны и континенты... Со временем в Ингрессе появлялись новые предметы, функции, фишки, стали проводиться всемирные мероприятия-аномалии, на которые съезжались агенты из разных стран. Почему я постоянно говорю «агенты»?

Дело в том, что в Ингрессе, помимо геймплея, есть еще и сюжет. Согласно нему, нас с древнейших времен окружает особая энергия — XM, которая как раз и концентрируется в местах порталов. Эта энергия влияет на умы людей, а борьбу за ее контроль ведут агенты двух фракций — Просвещенных и Сопротивления. Сюжет Ингресса постоянно развивается, в мире игры происходит масса событий, про который выходят «документальные» ролики на Ютубе и осуществляется масса текстовых и графических вбросов. Увы, до отечественных игроков сюжетная информация почти не доходит, актеры, играющие «участников проекта Ниантик» в наши палестины не доезжают, систематизацией и переводом сюжетных вбросов никто не занимается.

За первые пару лет своего существования Ингресс стал настолько популярным, что Ниантики превратились из стартапа в отдельную компанию и запилили еще одну игру в жанре дополненной реальности — Pokemon GO (злые языки утверждают, что это был проект чисто ради денег и обкатки нового движка Ингресс, и я склонен им верить.) Покемоны выстрелили настолько, что в первые дни после выхода обвалили сервера, на которых было запущено приложение. Истерия, связанная с ловлей покемонов длилась недолго, а в ноябре 2018 года на движке Pokemon GO вышла обновленная версия Ингресса  Ingress Prime. В ней существенно улучшилась графика, немного поменялся интерфейс... и пока все, но это еще не конец истории. Вы еще тут? А ну бегом деплоить резы, портал сам себя не хакнет!

P. S. В поддержку Прайма в октябре 2018 года вышло аниме Ingress. The animation. Вопреки ожиданиям, оно оказалось не полным дном, но и звезд с неба не хватало и света на сюжетку для отечественного игрока не проливало. Скорее, это было приятное дополнение для тех, кто и так знает, кто такая Ада, что такое проект Абадон или темная XM.

P. P. S. Кстати, в следующем году Ниантики планируют выпустить третью онлайн-игру в реальном мире — на этот раз по вселенной Гарри Поттера. Палочки... то есть смартфоны к бою

Евгений Новик

Author

Евгений Новик

голосов

Вы должны быть зарегистрированы, чтобы комментировать статьи и отправлять сообщения непосредственно редакции. Пожалуйста, войдите или создайте бесплатную учетную запись пользователя.